ブログ

冒険日記

ビクトリア4まで遡ってみるレンダリングの冒険

ビクトリア4までDaz Studioを遡るとさすがに古さは隠しきれない。髪や衣装の細かな調整が出来なかったので画像編集ソフトで誤魔化した。体の肉付きがどこか不自然に感じる。衣装のテクスチャーがIrayでのレンダリングだとバーチャルな世界に馴...
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細かなところにこだわらなければ旧世代Victoria5でも現世代と大差ない

逆に言えば細かなところにこだわっているから現世代ということか。旧世代はまず髪の毛がリアルさに乏しい。旧世代はテクスチャがちょっとリアルさに乏しい。でも肌の感じとか人間としての造形は奇抜なポーズをとらせたりアップにしない限り旧世代もそん色がな...
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旧世代でもそれなりに楽しめるDaz Studio

車はバンパー部分にDaz Studioに付属しているシェーダーを当てたが私が持っているDaz Studioのオブジェクトの中では一番古いもののうちの一つだし、キャラはビクトリア5なので4世代前のものだ。Irayでレンダリングしてもそれほど違...
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Daz Studio Genesis 2 Bettina買いました

Genesis 8.1 のこの時代にあえてG2とか言ってただ単に古いバージョンなので安かっただけなんだけどね
冒険日記

Secondlife冒険倶楽部の屋上で

Daz StudioのキャラをSecondlifeのインワールドと合成する試み。インワールドは現実世界とは異なり様々な制限があるのでけっこう難しいです。考え方を変えた方が良いのかな。Genesis2などの旧世代を3Delightでレンダリン...
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HDRIを変更すればほらこの通り冬に早変わり

HDRIを変更すればどこかの冬に早変わりです。ここはどこの国なんだろう?
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Daz Studioで楽しむバーチャルな世界の旅

Daz Studioでレンダリングした時に背景となるHDRIがフリーでたくさん配布されているので、Daz StudioのキャラクターをそのHDRIの中に配置すればバーチャルな世界旅行ができそうだ。ただ今のところ接地面にピントを合わせたまま背...
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届かない髪の毛の精密さ

Daz Studioでレンダリングする時には髪の毛に一番時間がかかる。わたしのグラボはNVIDIA社製ではないのでIrayには対応していない。よってレンダリングには時間がかかる。髪の毛を精密にレンダリングするには私の今の環境では時間がかかる...
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写真のように撮るかイラストのように撮るか

私は写真のようなリアルさで撮りたい派だが、Daz Studioの公式ウェブのギャラリーはイラストのように撮りたい派の方が多いように感じる。特に人気のある作品はイラストのように加工したものが多い。だが当然のように写真にしか見えない超大作も時折...
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努力は裏切らない。原始の世代現代に蘇る。

Daz Studioのファイルを整理していたらもっとも古い世代のフィギュアファイルを目にして試しにIrayでレンダリングしてみたらけっこうイケてて、昔の世代をIray対応させるツールを持っていたので、肌をIrayに対応させてみた。当時いろい...
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Daz Studioで買ったウルトラライトプレーンはSecondlifeでは飛べない

Daz Studioで買ったウルトラライトプレーンとDaz StudioのキャラをSecondlifeに合成してみました。相変わらずSecondlifeにはほとんどインしていません。あと数カ月でプレミアムアカウントが切れるので今回こそは無料...
冒険日記

Daz Studioの冒険家と助手、Secondlifeの冒険倶楽部本部屋上から飛び降りる

全然関係ないけどウインドウズ11へのアップグレードがいつものアップデート並みに簡単に終わったので拍子抜けしました。使い勝手もあまり変わりません。さっそくアンドロイドスマホと連携してみました。PCから電話をかけられるそうです。Secondli...