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Daz StudioのKanade8のプロモ写真が可愛くて、それを目指してレンダリングするのだが、、、

プロモ写真の可愛いKanadeにならないのだ。 Kanade8のプロモ写真はこれ。 顔は同じでも、見せ方によって変わってくるんだな。どうも鼻が小さすぎてアニメのアバターに見えてくる。Kanade8のアニメ調を弱めたくなる。 それで顔をいじっ...
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アイドルについて真面目に考えてみた

アイドルの語源は英語のIdolだと思う。英語のIdolの意味は偶像もしくは崇拝する人。ということでアイドルを偶像ととらえるか崇拝する人または憧れる人と解釈するかで方向性は180度違ってくると思う。 アイドルを偶像だととらえるとうわべだけ着飾...
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限界レンダリング、枯渇するアイデア

何時ものことだけど、なんかこうもっとひきつけるようなものを創りたいのだけれど、だいたい何時もの感じのレンダリングに収まってしまう。結局ある地点を限界点としてそこから先のアイデアが湧いてこない。ここをこうしたらもっと良くなるのでは?という考え...
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コードネームSuzuを広瀬すずさんのフォトブックを見ながら修正してみたがいまいち効果を実感できなかった

すずさんのフォトブックにはいろんな角度から顔が写っているので、それを参考に顔をいじってみたんだけど、その一方向からだとちゃんと顔のパーツの部品と配置が似ているんだけど、いざいろんな角度から見てみると、それほどすずさんに近づいたという実感が湧...
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元冒険家助手のKotokoを激写

今までってポートレートを作成するのにワンパターンだったので、いろいろ試しています。いつもは正面からばかりなので、今回は上から撮影です。表情もつけてみました。
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冒険家と助手の休日「綺麗に撮ってね」「うん、わかった」「ほら撮れたよ」

最初に引いたシーンをレンダリングしたんだけど、その画像を見ていてふと思った。もし冒険家の持っているカメラで写した写真が存在したら?と。それで別のカメラを作って冒険家のカメラ位置に置いて、あとはいろいろ調整して冒険家が撮ったであろう助手の画像...
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Daz Studioの初期の頃の冒険家と助手は服装が地味

初期の頃のDaz Studioで作った冒険家と助手冒険家の方はあまり変わりないけど、助手の方は服装が地味だったそしてやはりGenesis 3のフィギュアはVictoria4に比べるとより実物の人間に近づいている
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で、結局Genesis 8 に戻ってきて落ち着く

Genesis 2 も Genesis 3 も Genesis もそれなりに良いところも悪いところもあって、今のところ満足のいくレンダリングは自分の持っているDaz Studioの最新バージョンであるGenesis 8 本当の最新版はGen...
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白いドレスの女性

今日は一日中Daz StudioのG8キャラのEnsleyをいじっていた気がする。数回最後のレンダリングする段階にまで達して実際にレンダリングしたのに何か違っていた。それまでいままでに作ってあったEnsleyのキャラで挑んだが、ことごとく気...
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フィギュアを着せ替える

Daz Studioでフィギュアを着せ替えるのも大変です。この写真の前に別の衣装でdForceに10分もかけたのに没にしました。この写真では、靴と左手が地面に自然に接するようにするのがひと苦労でした。ポーズはほとんど全部が靴を履いていない状...
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Kotokoの誘惑、Xのおすすめタイムラインがこういう感じの写真ばかりになってしまったのだが

Xのフォロー中のタイムラインを見ればいいだけの話なのだが、面白いのでおすすめのタイムラインの方を常に見てしまう。 そうするとおすすめのタイムラインが美人が際どいポーズをしている写真ばかりになってしまった。うーん、なんだかなあ。
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私の中の芸能界で美しい女性三大巨頭は広瀬すずさんと橋本環奈さんと浜辺美波さん

この三人がそれぞれに個性が違うのが良いですね。媚びない広瀬すずさん、お笑いもこなせる幅広美人の橋本環奈さん、そして正統派美人の浜辺美波さん。それぞれに特徴があってそれぞれに魅力的でテレビコマーシャルでは何時も楽しませてもらっています。 Da...