DAZ 3D

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冒険と言えば湖にボート

不穏な湖でボートを泊めてしばし冒険家助手と話し合う。行き先が霧で煙ってまったく見えない。あの先には何があるのだろう。数百メートル先までしか見ることができない。このまま闇雲に突き進むべきか霧が晴れるまで待つか。幸い日没までの時間はたっぷりある...
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マウンテンバイクでよーいドン

どこかの国のどこかの高原はもう秋、紅葉が眩しかった。冒険家とその助手は秋晴れに誘われて山をマウンテンバイクで競争することにした。秋だというのにまだまだ太陽の陽ざしは強い。気温も夏みたいだ。二人はマウンテンバイクにまたがり一斉にペダルを踏む。...
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冒険と冒険のあいまのスナップ写真

冒険と冒険のあいまで見つけた日本風の家屋の前で写真を撮る冒険家とその助手。恋人同士でもないのに?やけに楽しそうです。いや実は恋人同士なのか?いつも二人で一緒に居ればそういう気持ちになってしまうのか。一緒にいる時間が長い二人が最後には結ばれる...
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ゾンビの徘徊する町を二人でドライブ

最近のゾンビは動作が素早いです。あっという間にゾンビ達に囲まれました。この車はしっかりと対策されていたので余裕でした。でも正面ってガラス入っていないし、がら空きでした。まあ目の前って注意が行き届くから良いのかな。ゾンビも噛まれなきゃ良いよね...
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KazuyaとKotokoは冒険家とその助手である

Kazuyaは架空の世界を旅する冒険家。そしてその助手であるKotokoは元バウンティーハンター。二人はひょんなことで知り合い冒険家とその助手になった。彼らの冒険の世界は架空の世界。無限に広がるバーチャルな空間だ。二人の関係は恋人同士?それ...
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ブルプロ来年でなくなっちゃうし、Secondlife人付き合い苦手だし、仮想世界の生活どうしょう?

ブルプロは人と会話しなくていいし、やりたい時やってやめたい時やめることができて、私には合っていたのだけれど、あと半年で終わると分かっていては、やる気が起こらない。Secondlifeは基本的にコミュニケーションを楽しむものなので、一人で乗り...
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Daz Studio で、イラスト調の人物と本物の人物に見えるレンダリングの違いは何?

一時期本物の人間に見えるレンダリングを目指した時があったが、それが出来ずに諦めてしまった。それが昨日若い頃のKotokoをレンダリングしてみたところ、本物の人間に見えるレンダリングが出来てしまった。若き日のKotokoそれで今回同じシチュエ...
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若き日のKotoko

かつての冒険家助手Kotokoの若い頃をレンダリングしてみた。けっこう可愛いかも。
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Daz StudioのKanade8のプロモ写真が可愛くて、それを目指してレンダリングするのだが、、、

プロモ写真の可愛いKanadeにならないのだ。Kanade8のプロモ写真はこれ。顔は同じでも、見せ方によって変わってくるんだな。どうも鼻が小さすぎてアニメのアバターに見えてくる。Kanade8のアニメ調を弱めたくなる。それで顔をいじってみた...
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アイドルについて真面目に考えてみた

アイドルの語源は英語のIdolだと思う。英語のIdolの意味は偶像もしくは崇拝する人。ということでアイドルを偶像ととらえるか崇拝する人または憧れる人と解釈するかで方向性は180度違ってくると思う。アイドルを偶像だととらえるとうわべだけ着飾っ...
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限界レンダリング、枯渇するアイデア

何時ものことだけど、なんかこうもっとひきつけるようなものを創りたいのだけれど、だいたい何時もの感じのレンダリングに収まってしまう。結局ある地点を限界点としてそこから先のアイデアが湧いてこない。ここをこうしたらもっと良くなるのでは?という考え...
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コードネームSuzuを広瀬すずさんのフォトブックを見ながら修正してみたがいまいち効果を実感できなかった

すずさんのフォトブックにはいろんな角度から顔が写っているので、それを参考に顔をいじってみたんだけど、その一方向からだとちゃんと顔のパーツの部品と配置が似ているんだけど、いざいろんな角度から見てみると、それほどすずさんに近づいたという実感が湧...