第四世代の登場したのが2006年から2007年。
ウインドウズがXPの時代です。
AIによると、当時のハイエンドPC性能は
当時の「最強構成」の例(2007 年)
- CPU:Intel Core 2 Extreme QX6850
- GPU:GeForce 8800 Ultra
- RAM:4GB DDR2-800
- HDD:500GB SATA2
- OS:Windows XP Pro / Vista Ultimate
- 電源:700W クラス
これが 2007 年の“憧れのハイエンドPC”でした。
そのハイエンド機でDaz Studioでレンダリングすると
当時の“リアルな体験例”
フォーラムやユーザーの声ではこんな感じでした:
- 「V4 のポートレートで 15 分」
- 「室内シーンで 1 時間」
- 「髪の影が多いと 3 時間」
- 「AO を入れたら 6 時間かかった」
これは Core 2 Quad + 4GB RAM のハイエンド構成での話です。
当時のハイエンド機でさえ、そんなに時間がかかっていたのですから、一般的PCでならどのくらい時間がかかっていたのでしょう?
AIによると
中級PCでのレンダリング時間の目安
■ 軽いシーン(V4/M4 1体、ライト少なめ)
- 15〜40 分
■ 普通のシーン(髪あり、影あり、服あり) - 45 分〜2.5 時間
■ 重いシーン(室内、反射、透明、AO あり) - 3〜8 時間
■ 超ヘビー(複数キャラ、髪多い、AO強め) - 8〜20 時間以上
※一晩レンダリングが普通にあった
ちなみに下の画像は5年前に買った中の上のPCで3分間レンダリングしてノイズ除去して画像編集ソフトで編集しました。
現在のPCにしてからはレンダリング時間が多くても5分程度なので昔の感覚を忘れていましたが、昔は一枚レンダリングするのに20分くらいかかるのは普通でした。

