冒険日記

冒険日記

夜明けと横顔

Secondlifeでシェイプいじっていてもそうだけどとても不思議に思う。口の位置や鼻の位置高さなどそれ以上動かすと美が失われるという限界点が存在するのが。なぜその位置だと美しいと感じなぜそこから離れすぎると醜く感じるのか。人間としてあり得...
冒険日記

Secondlife 自宅が自然の飛行場 直にブレイクシーに行けるぜ!

自宅の地下に自然の滑走路があるのでここから直にブレイクシーに行くことができる。夢のような生活が始まりました。 海の見える自分の家で暮して自宅から自家用機でリゾート地に飛び立てる。そしてまた自分の家へと飛行機で帰って来る。 なんと贅沢なセカン...
冒険日記

いやあ~やっぱりSecondlifeは飛行機に乗ること自体が冒険だ!

景色を楽しみたいというのがあって描画距離を多めにしているのもあるけどとにかくラグが酷い。何度も何度もコントロールを失ったり画面がフリーズする。こういった不具合を冒険の素材として楽しむしかないだろう。まあとにかく当初の予想をはるかに上回って離...
冒険日記

Secondlifeの冒険は最後であれ?って感じで失敗、昨日のフライトを教訓にいろいろ修正したけどね

昨日のフライトはラグが酷くて今回は服装を軽くして余計なHUDを外して臨んだが後半から前回同様にラグが酷くなってでもそれでも持ち直して良い感じで着陸コースを飛行していたが、、、 う~んそうかあ。失速し過ぎたなあ。 次回は成功するかな。
Steam

Steam Kenshi 鉱石掘って仲間を3人まで増やしたが今度は食糧問題が

3人で掘りまくれば良いのだが、この場所では一人しか掘れない。近くに別の鉱石があるのだがそこで分かれて二人で掘ったがそこの鉱石はここよりかなり安いので結局一人で掘って掘ったものを三人で運ぶ作戦にした。問題は何もしなくても腹が減るということ。今...
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結局Secondlifeプレアカになってセカンドライフの住人に返り咲く

さっそく自分の庭からブレイクシーに飛行機で飛び出した。これがやりたいがためにプレアカになったようなもの。他人の土地経由での離着陸になる他力本願の夢実現だが、他人の土地を経ないでブレイクシーに直に飛び立てる土地なんて馬鹿高くて俺には買えないし...
Secondlife

Secondlifeプレアカ1万5千円は高いよな。99ドルが15000円かあ。

意を決してさあプレアカなろう!とそこに1万5千円の数字を見てクリックが止まった。99ドルは14000円弱のはずがリンデンラボの手数料とか入るのかな?1万5千円は高い。プレアカのいいところは1024の土地が持てること。土地があるとそこに自由に...
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もし自宅から直ならすぐにブレイクシーに飛行機で飛び立つだろうけどパブリックスペースからだとあまりその気は起きないのは何故?

写真の滑走路からは誰もが自由にブレイクシーに飛び立てる。でもいつもあまり飛行機を出す気になれない。そこに飛行機を出して飛び乗って離陸すればそこはブレイクシーだ。でもあまり楽しいとは思えない。何故だ? それがもし自宅から直に飛び立つなら今すぐ...
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一体全体どうしたらいいんだ!Secondlifeでブレイクシーに自宅から飛行機で行ける土地を格安で見つけたが

プレアカにするべきかどうか迷う。プレアカにして今あるリンデンドルでこの土地は買える。そしてこの土地から直にブレイクシーに飛行機で飛び立てる。夢のような土地だが、、、でも先が見える。おそらくきっとまた土地探しの旅が始まるのだろう。いい土地をキ...
冒険日記

結局何も起こらず何もしなかったSecondlife

いつもの場所にインして飛行機でちょっと空を飛んで椅子に腰かけてブレイクシーに直で飛び立てる土地を探して良い土地もなくかと言って乗り物に乗る気も起こらず海に面したリンデンホームも良いよなと思うがどうせまた定住できず放棄の繰り返しになることが目...
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Daz Studioは面倒くさいとの闘い

Secondlifeのインワールドでなら簡単に写真を撮れるのに、Daz Studioで写真を撮るとなるといろいろと面倒くさい。Daz Studioでレンダリングするのはまさに面倒くさいとの闘いだ。そして私はいつもその闘いに敗れている。妥協と...
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ブログを書くためにSecondlifeにインをする本末転倒のメタバース

普通は先に何か出来事があってそれをブログに書き留めると思う。しかしリアル世界では何も起こらないのでブログを書くためにSecondlifeにインをする。メタバースでの出来事をネタにブログを書こうとする自分。仮想の世界は仮想の世界なので実在はし...