過去記事アーカイブ

ブループロトコル

ブルプロ、ソロで野良で上級改周回してるけど毎回展開が変わって面白い

昨夜も数回失敗しました。昨日思いついたバトルエリアで石よりエネミーを攻撃したほうが時間短縮になるというやり方はやはりその時のパーティー編成によりますね。石を攻撃したほうが時間短縮になる場合もありました。エンハンスイマジンも限界突破して以前よ...
ブループロトコル

ブルプロ、流石に上級改「清明浄域 祖霊の墓所」では何度も何度も床を舐めたわ。タイムオーバーもたくさんあった。でも面白い。

新しいミッション上級改「清明浄域祖霊の墓所」での初日は成功より失敗の方が多かった。それから数日経ってかなり成功の確率は上がったが、昨夜でさえ三回も連続で失敗した。基本的には、ここを参考にしてやっているが、それでもタイムオーバーまであとわずか...
冒険日記

7 Days to Die やっぱり正式バージョンになって過去データが使えない

7 Days は2,691時間も遊んでいるのでもう遊ばなくても充分だけど、正式バージョンなので少しだけやってみた。現在3日目だけど、最初の7日目生き延びることができるだろうか?守りの固い基地は確保したので、若干攻撃の緩い最初の7日目は生き延...
冒険日記

一周まわって結局またブルプロと7 Days to Die をプレイし始める

Steamで多くプレイされている無料のオンラインゲームをさわりだけやってみたりレビューを見たりしていろいろ探したが、ほとんどが対人のゲームでみんなで協力してエネミーを倒すというのがあまりなかった。原神もやってみたし黒い砂漠もやってみた。でも...
冒険日記

パソコンがあれば現実はオンラインゲームになる

ゲームって考えてみるに、面白いからやるんじゃなくて面白くないからやるんだよね。うまくクリアできなくて面白くないから何度も何度も繰り返しプレイしたり、クリアするための素材集めだとか武器防具の強化を図る。延々と素材を集めたり、延々と雑魚敵を倒し...
冒険日記

7 Days to Dieもブルプロもアンインストールしてみた

7 Days to Dieはプレイ時間が異常なのでもう充分だろうというのがある。ブルプロももうかなりプレイしてレベルキャップが外れるたびにまた同じことの繰り返しだと分かった。世の中に7 Days to Dieとブルプロしかゲームがないのであ...
冒険日記

危険で冒険だからゲームは面白い

基本的に言えばSecondlifeにゲームとしての危険性は存在しない。何をやっても死ぬことはない。7 Days to Dieは危険がいっぱいだ。常に死と背中合わせだ。ブルプロもミッションやネームドの狩りで死ぬこと(行動不能)がある。そういう...
冒険日記

Secondlifeもブルプロもインしてやることがなくなってしまった

Secondlifeはイベントには参加しないし何も作らないし欲しい土地もないし乗り物で出かけたい場所もない。となると何もやることがない。現在この土地を売りに出しているので、土地が売れたらまた新しい土地に引っ越そうとは思っている。ブルプロはレ...
Portrait

Daz StudioのKanade8のプロモ写真が可愛くて、それを目指してレンダリングするのだが、、、

プロモ写真の可愛いKanadeにならないのだ。Kanade8のプロモ写真はこれ。顔は同じでも、見せ方によって変わってくるんだな。どうも鼻が小さすぎてアニメのアバターに見えてくる。Kanade8のアニメ調を弱めたくなる。それで顔をいじってみた...
Portrait

アイドルについて真面目に考えてみた

アイドルの語源は英語のIdolだと思う。英語のIdolの意味は偶像もしくは崇拝する人。ということでアイドルを偶像ととらえるか崇拝する人または憧れる人と解釈するかで方向性は180度違ってくると思う。アイドルを偶像だととらえるとうわべだけ着飾っ...
Portrait

限界レンダリング、枯渇するアイデア

何時ものことだけど、なんかこうもっとひきつけるようなものを創りたいのだけれど、だいたい何時もの感じのレンダリングに収まってしまう。結局ある地点を限界点としてそこから先のアイデアが湧いてこない。ここをこうしたらもっと良くなるのでは?という考え...
ブループロトコル

勇猛プラグなしでも攻撃力3000越えが当たり前、ブルプロ新時代

新登場の武器を五回限界突破すれば、だいたい攻撃力3000越えに届くか近づける。それがブルプロ新時代。そもそもが、限界突破五回やれば限突特効最低でも攻撃力100がついて最大だと700までつく。さらに武器の特効で攻撃力を上げるのがあるので、それ...