DAZ 3D

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途中でなんか違うと思ったが押し切ったコードネームMinamiちゃんの室内撮影

作っていてなんか違うと途中で思ったのですが、引くに引けず、最後まで押し切りました。終わって見ればよいチャレンジだったと思います。いろいろ勉強になりました。G3用のポーズをG8にあてているのでその辺の修正にも時間がかかりました。
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Daz Studio コードネームMioのバカンス

室内での撮影は照明のアセットを設置しても意図通りにならないことがある。障害物が照明の明かりを遮るからだ。となるとどうしてもカメラに付属の照明に頼ることになる。今のところはカメラ付属の照明で明るくしないと画面が暗すぎる。障害物で設置した照明が...
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室内のコードネームSuzu、浴室にて

室内撮影はレンダリングに時間がかかります。私の場合GPUがIrayに対応していないのでCPUパワーだけでレンダリングすることになるので、5分くらいレンダリングしたら切り上げてあとはノイズ除去をかけています。いままでは背景はHDRiが多かった...
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テーマはKotokoちゃんの美しいお尻

Netflixで絶体絶命スクワッドを見ていたら女性のものすごく綺麗なお尻が出て来て思わずうっとりしてしまいました。ドラマの途中でも女の人が男の人のお尻を褒めるシーンがあって、みんなお尻が大好きなんだと分かりましたwきっとヒロインを演じている...
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屋内での撮影に挑戦Daz Studio G8 Yiyi改造版の場合、顔は童顔なのに巨乳だった件

Daz StudioのG8Yiyiの改造版は顔しかいじっていない。なのでデフォルトでかなり巨乳だったようだ。というどうでもいい話だが。私の好みで言えばちょうど良い大きさが好きだw大きすぎず小さすぎずちょうど良い大きさがいい。体型も太りすぎず...
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Daz Studio アセットに付属の照明でレンダリングした室内での画像

アセットに付属した照明でも明るく撮れました。ISO感度を上げているからです。昔はそれが分からず暗い画像になってしまい室内の撮影から遠ざかりました。それに設定で照明を有効にしていないと室内が暗いままなので、それに気づかなかった時代もありました...
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Daz Studio改造版コードネームMinamiイメージした人は、、、

制作のきっかけは浜辺美波さんをイメージしたフィギュアだったが、少しかけ離れたかもしれない。まあ大前提として彼女にはそばかすないしw服装もこういうパンクな服装はしないだろうしそもそもが元にするフィギュアを選ぶときには彼女に似ているフィギュアを...
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冒険の途中で着陸した今は使われていない道路の上で少しぶりっこする助手と記念写真

天気はいいし冒険の途中で見つけた現在使用されていない道路を見つけたので着陸して助手と一緒に記念写真を撮りました。助手がぶりっこするのは珍しいです。何かあったのだろうか?
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Daz Studio G8のGou LukベースのコードネームMioをあれやこれいろいろと試してみました

このフィギュアはあの今田美桜さんをイメージして作ったフィギュアです。原因は分かりませんがG3だと問題ないのですがG8だと目が綺麗にレンダリングできません。光を反射し過ぎる印象です。グラフィックボードのドライバーをdforceが使えなくなるの...
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Daz Studio G8 ClaryをベースにしたコードネームSuzuをいろいろ試してみた

Daz StudioのG8 Claryをベースにして広瀬すずさんをイメージして作ったフィギュアです。清楚かつ凛とした芯の強さ。そんな感じをイメージしています。
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Daz Studio G8 Nishi 改造版の冒険家助手Kotokoちゃんでいろいろやってみた

今まで使ったことのない照明セットでいろいろやってみた。新しい発見があっていろいろと面白かった。他にも照明セットはいっぱい持っているのでそれらも試したくなった。複数の画像を一度に撮影するのも面白かった。
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久しぶりの隠れ家で冒険家と助手、だが冒険家の笑顔が少しひきつっているように見えるのは何故だ

砂漠近くにある隠れ家の冒険家とその助手。ソファーの上で二人ともリラックスしているように見えるが、何故か冒険家の笑顔がひきつっているように見えないでもない。まさか海の上で美女と語り合ったあの日のことが、、、