Daz Studioでの実験的レンダリング Daz Studio X Facebook はてブ Pocket LINE コピー 2022.11.19 まず第一にオリジナルとは顔が少し変わっている。オリジナルの顔が私のタイプではなかった。肉体は気に入ってる。次にノイズの除去を違う二つのソフトウェアで試してみた。室内のレンダリングなので時間をかけてもノイズが減りにくく新しく買ったソフトウェアではうまくいかずもともと使っていたソフトウェアでノイズを除去した。輪郭が甘くなるが仕方ない。最後にあえてミスマッチな背景にしてみた。やはり意図があいまいになった。いろいろと勉強になった。