ビクトリア4まで遡ってみるレンダリングの冒険 冒険日記 X Facebook はてブ Pocket LINE コピー 2021.11.10 ビクトリア4までDaz Studioを遡るとさすがに古さは隠しきれない。髪や衣装の細かな調整が出来なかったので画像編集ソフトで誤魔化した。体の肉付きがどこか不自然に感じる。衣装のテクスチャーがIrayでのレンダリングだとバーチャルな世界に馴染んでいない。この世代は写真のようにレンダリングするようには作られていないので、それを写真のようにレンダリングすると不自然に感じる。でもそれを味として使う手もあるかも。